《解构Tableau可视化原理》是一本深入剖析Tableau软件绘图原理的高级指南。作者开创了一种新的讲授方式,通过绘制各种图形,深入浅出地讲解了Tableau中的底层概念、计算原理和交互逻辑,并全面解读了详细级别(LOD)表达式、表计算、集动作、参数动作等高级概念的原理,让读者能够更加灵活地运用Tableau进行数据分析和可视化展现。本书适合已经掌握Tableau基础操作的进阶用户阅读,通过对本书的深入学习,读者可以更加深刻地理解Tableau的运行原理,不再纠结于Tableau的使用技巧,进
《MicroPython项目开发实战》详细阐述了与MicroPython项目相关的基本内容,主要包括MicroPython简介、管理实时任务、针对I/O扩展器编写MicroPython驱动程序、开发应用程序测试框架、自定义MicroPython内核启动代码、自定义调试工具以可视化传感器数据、使用手势控制设备、基于Android的自动化和控制、利用机器学习构建物体检测应用程序、MicroPython的未来等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作
本书重点介绍Unity3D、LeapMotion和HTCVive三种技术。Unity3D是**的游戏引擎,本书采用兼容性好、扩展性丰富的Unity3D(2020.3.30版本)引擎来进行案例的设计开发。在开发人机交互产品和系统方面,Unity3D不仅能够整合代码和设计,而且能够将操作窗口可视化,实时地进行画面的更新和数据的显示,Unity3D还能够支持虚拟现实设备(如HTCVive虚拟现实套装)、体感交互设备(如LeapMotion体感交互设备)等设备的运行,并支持对应虚拟现实技术与体感交互技术
本书以Qt6.2.4LTS版本为开发平台,详细介绍了使用Qt进行C++桌面应用程序开发的基本技术。全书共12章,包括初识Qt框架、Qt开发基础、界面设计组件、主框架窗体、对话框设计、事件系统、文件与数据库、模型/视图结构、图形绘制、多媒体编程、网络编程和进程与线程等内容。本书内容安排循序渐进,讲解深入浅出,实例丰富、实用。书中针对每个知识点的简短实例特别有助于初学者理解与仿效,并快速把握问题的精髓。本书为已有C++程序设计基础、准备进行C++应用软件开发的初学者编写。本书可作为高等院校计算机及相
《软件自动化测试入门攻略》以软件自动化测试工具在项目实践中的应用为主线,依照“需求分析→用例设计→脚本开发→测试执行→结果分析”的自动化测试流程,详细介绍软件自动化测试的方法论、必备知识与核心技能。全书共15章,第1章至第8章主要介绍当前企业使用率**的unittest、pytest、Requests、Postman、Selenium、Appium和JMeter7款自动化测试工具,第9章至第14章分别以Leadshop开源商城系统中的部分模块为实战对象,运用前述章节的工具依次实现单元测试、代码包
本书从短视频创作的基础理论出发,由浅入深,系统地介绍了短视频创意、策划、拍摄、剪辑与特效制作的方法和技巧。全书共8章,主要内容包括短视频基础、内容创意与策划、素材拍摄基础、剪辑制作基础、使用“抖音”App、使用“剪映”App、掌握Premiere的基本操作和使用Premiere制作短视频特效等。 本书内容全面、资源丰富,适合作为本科院校、职业院校相关专业的教学用书,也适合作为有意从事短视频创作的专职人士和短视频爱好者的参考书。
本书主要介绍C#语言、WinForms应用编程、C/S网络应用编程、ASP.NETCore和Vue应用编程的基础知识。全书共10章,第1~5章主要介绍C#语言和WinForms应用编程的基础知识;第6~8章主要介绍C/S网络应用编程的基本技术,并用一个实例介绍项目的完整实现;第9~10章主要介绍ASP.NETCoreWeb应用编程架构和Vue架构,以及HTML和CSS编程的基本技术,并用一个实例介绍前端Vue项目+后端ASP.NETCoreWebAPI项目的完整实现。此外,附录中给出了本书的上机
这是一本针对SQL初学者的图书。本书着重讲解SQL的数据检索能力,覆盖了SQL语言的所有核心概念,并且配有丰富的实践示例。本书以直观且富有逻辑性的顺序来组织主题,以SQL关键字为线索层层递进。书中介绍了3种广泛使用的数据库,它们是:MicrosoftSQLServer、MySQL和Oracle。 本书适合SQL语言的初学者和初级的数据库管理员学习和参考,也可以作为高等院校相关专业的教学参考书。
剪映是一款功能强大、易于使用的短视频剪辑应用程序。本书将介绍剪映App(手机版)的基本操作和实用功能,帮助读者轻松上手并创作出令人印象深刻的短视频作品。 本书内容涵盖了软件安装及其简介,剪映的快捷功能,视频处理的基本流程,画中画、画面裁剪、动画与特效,关键帧动画和画面定格,声音的处理,文字编辑,滤镜、抠像和混合模式,文字闪光扫描效果,制作两种不同的回忆效果,利用音乐卡点制作“炫酷”的短片,利用蒙版制作特效,画面的线性转场制作,制作画面渐变的效果,立体感相册的制作,等等。 无论是短视频剪辑初学者,
本书围绕C语言编程学习和开发实践中经常遇到的问题和重点,结合大量代码和图表,从容易出现的错误(ERROR)开始讲起,到类型转换、字符串和指针、结构体和共用体、文件处理、在程序运行时动态生成必要大小的对象(变量)的方法,再到线性表的应用、二叉查找树的应用、控制台画面的控制等,详细介绍了C语言中的众多技巧,目标在于提高读者解决实际问题的能力。本书适合有一定C语言基础的读者阅读。