本书通过编写Python程序控制开源智能硬件micro:bit内置的LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现POS机、石头剪刀布等游戏开发实践案例;通过安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。最后,通过“智能小区”案例将各种传感器进行集成,实现由门禁系统、监控系统和娱乐系统组成的智能小区。此外,本书还介绍了如何通过图形界面编写单人、双人、蓝牙游戏。如何通过图形界面编写对应的静态Python程序。
本书以STEAM为理念,以图形化编程软件Mind+和BOSONKIT为基础工具,以项目式学习为学习方式,深入开展各项探究活动,培养学生的创兴实践能力。本书共包括14个小主题设计,14个卡片拓展和4个STEAM综合项目探究,内容丰富,主题新颖,可以让学生在智能智造过程中,提升工程和技术素养;在图形化编程的过程中,培养计算思维;在小组合作的过程中,培养沟通、协作、项目管理的能力,实现自我成长;在现实条件约束中制定解决方案的过程中,不断提升学生解决问题的能力;在项目的汇报过程中,提升语言表达能力。