本书从研究儿童用户的心理认知因素及游戏行为特征出发,旨在探讨基于实体交互的儿童产品设计方法,提出基于实体交互的儿童产品设计理论模型,并将理论应用于教学实践中进一步验证方法的可行性。全书分为五章,包括儿童产品交互设计概述儿童产品交互设计理论儿童产品交互设计用户研究儿童产品交互设计模型儿童产品交互设计案例,全面论述了儿童产