本书是由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘PhotoshopCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短时间内迅速掌握PhotoshopCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。 本书系统讲述Photoshop软件的Photoshop完全自学教程、Photoshop视频教程。主要讲述了Photoshop入门知识和PS
本书为Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对PhotoshopCC2019软件初学者,深入浅出地讲解软件的操作技巧,用实战案例进一步引导读者熟悉软件的应用方法。全书分为设计基础篇和设计实战篇,共14章。设计基础篇共10章:第1章讲解软件的基本概念和基本操作;第2章讲解选择、图层和变换命令的基础运用;第3章和第6章
针对下述人群:1.即将步入社会的应届毕业生;2.零基础职场PPT刚需人士;3.为孩子作业困扰的宝妈们!讲述如下内容:1.全面介绍PPT的特性、类别、应用场景,2.剖析高质量PPT的特点和制作流程3.以制作PPT为主线,重点介绍如何使PPT重点突出、美观时尚4.讲解修改、创作PPT模板的流程、工具。5.介绍了创意图表的设
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,全面系统地介绍了IllustratorCC2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并对图层、通道、蒙版、滤镜等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合的商业实战案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。
本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3dsMax2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟系统
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等
《新编中文版3dsMax2016入门与提高》是一本讲解3dsMax2016的常用功能和运用的书。《新编中文版3dsMax2016入门与提高》共14课,全面、细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,
《AutoCAD2020从入门到精通》精选案例系统地介绍AutoCAD2020的相关知识和应用方法,引导读者深入学习。全书分为5篇,共15章。第1篇为基础入门篇,主要介绍AutoCAD2020的安装与配置软件及图层等;第2篇为二维绘图篇,主要介绍绘制二维图形、编辑二维图形、绘制和编辑复杂对象、文字与表格及尺寸标注等;第
本书分十八章,内容包括:图形控制工具、绘制基本二维图形、编辑二维图形对象、尺寸标注、文字与表格、图案填充与面域等。