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点云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了点云数据的类型、特点和获取方法,以及常见点云数据处理技术的应用领域,重点提出了与点云去噪、点云简化、点云配准、点云分割、点云模型检索
本书以云计算安全的基础理论和关键技术为主要内容.全书共8章,第1章介绍云计算的基本概念;第2章介绍可证明安全理论基础;第3~8章是本书的重点内容,分别介绍可搜索加密技术、基于属性的密码技术、安全外包计算技术、云数据完整性审计技术、数据库的可验证更新技术和云数据安全去重技术等.本书融前沿性、丰富性、实用性为一体,囊括了云
本书以基因共表达网络为研究对象,针对传统经典的聚类方法对异构信息网络分析的局限性和目前关于异构信息网络的聚类方法的不足,基于张量分解工具对异构信息网络的聚类问题进行研究。提出了基于张量的异构信息网络建模方法、一般网络模式的异构信息网络聚类模型、稀疏性约束下的异构信息网络聚类模型、动态异构信息网络中的混合多类型社团发现模
本书基于办公室网络搭建、写字楼网络搭建、智慧校园网络搭建、大型企业网络搭建、网络安全与网络管理设计教学项目,由易到难,重在分析。每个项目最后都包含综合实践并配套使用eNSP编写的项目配置练习题,读者可以通过模拟软件的阅卷功能查看成绩和错误信息。每个项目理论与实践相结合,主要培养读者对各种网络设备进行配置和组网的动手能力
本书由Excel数据处理与分析基础篇、基于Excel的数据分析综合应用篇、Excel数据分析报告篇这3篇共10章组成。其中,Excel数据处理与分析基础篇(第1章~第5章)从数据分析流程的视角介绍数据分析概述、数据获取与数据预处理、数据管理、数据处理与分析、数据可视化,并贯穿Excel基础内容,包括Excel基本数据表
《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内
本书通过理论+实例的形式,介绍了AI摄影的基础知识、绘画操作、摄影指令、光影色彩关键词、构图关键词、艺术风格关键词、人像摄影案例、风光摄影案例、建筑摄影案例、商业摄影案例、动物摄影案例、人文摄影案例,以及Photoshop的修图调色、抠图合成和AI应用等内容。
AI人工智能绘画工具的使用难点在于关键词(Prompt)的描述。如何写出更为恰当妥帖的关键词描述,从而让画面达到自己想要的效果才是重中之重。本书针对对AI技术好奇的读者,以Midjourney软件为主,整理了一些当今流行的AI绘画关键词,按照精度渲染、构图视角、风格类型、色彩质感、光照效果、场景呈现等主题分类,每个分类