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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 图像中的点集匹配及应用研究
    • 图像中的点集匹配及应用研究
    • 陈珺,马佳义,刘文予著/2019-10-1/ 科学出版社/定价:¥85
    • 图像匹配是计算机视觉中的一个重要问题,也是许多视觉应用工作的基础。在实际中,由于拍摄时间、拍摄角度、非线性形变等诸多因素的影响,使得解图像匹配问题非常困难。非刚性图像匹配中特征匹配是核心内容。为了使研究的方法具有更好的通用性,作者采用*层次的特征——点,来展开研究。本书介绍的主要内容是基于点匹配的图像匹配算法及其相关应

    • ISBN:9787030623430
  • 计算机与互联网
    • 计算机与互联网
    • 周翔,张廷萍主编/2019-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥35
    • 本书将计算机与互联网相关的内容分为上下两篇,讲解了与计算机和互联网相关的基础知识。书中上篇介绍了计算机基础理论知识,包括计算机概述、计算机系统的组成、计算机中信息的表示、程序设计基础;下篇介绍了与互联网相关的知识,包括计算机网络、云计算、大数据、物联网。

    • ISBN:9787115514622
  • Excel效率手册 用函数更快更好搞定数据分析(全彩印刷+视频讲解)
    • Excel效率手册 用函数更快更好搞定数据分析(全彩印刷+视频讲解)
    • 曾令建/2019-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥55
    • 本书精心挑选热门、高频、实用案例,讲解Excel函数在文本、统计、数学、逻辑、查找、引用等方面的应用,帮助Excel新手成为高手!全书100个纯技巧,涵盖行政、文秘、人事、财务、会计、市场、销售等多个岗位,帮助大家高效做事!本书适合读者:市场营销人员、平台运营人员、数据分析人员、企业行政管理人员、人力资源管理人员、统计

    • ISBN:9787115518521
  • 计算机组成原理(第六版.立体化教材)
    • 计算机组成原理(第六版.立体化教材)
    • 白中英,戴志涛主编/2019-10-1/ 科学出版社/定价:¥68
    • 本书是“十二五”国家级规划教材,重点讲授计算机单处理机系统的组成和工作原理,在此基础上扩展讲授并行体系结构。内容共分11章:(1)计算机系统概论;(2)运算方法和运算器;(3)多层次的存储器;(4)指令系统;(5)中央处理器;(6)总线系统;(7)外存与I/O设备;(8)输入输出系统;(9)并行组织与结构;(10)课程

    • ISBN:9787030619716
  • 教孩子学编程 信息学奥赛C语言版
    • 教孩子学编程 信息学奥赛C语言版
    • 党松年 方泽波/2019-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥69
    • 本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的入门级图书。本书以知识点为中心,循序渐进地引导初学者了解计算机的基础知识,揭开计算机程序的神秘面纱,进而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码

    • ISBN:9787115513175
  • 网站建设与管理
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    • 主编黄利荣, 贺辉平/2019-10-1/ 北京理工大学出版社/定价:¥32
    • 本书案例设计循序渐进,逐步深入,有利于网站建设与管理的初学者快速入门。书中先后介绍网页基础、站点管理、链接、图片、列表、表格、框架、表单、模板、CSS层叠样式表、常用网页布局、响应式网页、bootstrap框架和动态网站概述等知识,先后编辑“省运会”、“香港美食网”、“继续教育网”、“红酒网“、”诗经赏析网“、“阳光小

    • ISBN:9787568278034
  • 基于FPGA的Qsys实践教程
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    • 杨军[等]编著/2019-10-1/ 科学出版社/定价:¥88
    • 本教材将传统的以QuartusII软件,NiosII嵌入式系统软件和FPGA技术设计数字系统单一教材,整合为基于FPGA技术面向三个不同层次从基础数字系统--综合数字系统--嵌入式Qsys系统设计的实践类教材。本教材通过讲练结合、循序渐进的形式对实例项目进行分析。教材实验内容分为三个层次,首先是基于数字系统的9个基础实

    • ISBN:9787030614988
  • C++游戏编程 创建3D游戏
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    • [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay Madhav )/2019-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥99
    • 本书主要介绍用C进行3D电子游戏编程的方法,并深入探讨游戏开发人员在实际工作中所使用的相关技术和系统。全书分为14章和1个附录(附录A)。第1~5章主要介绍2D电子游戏的内容和电子游戏编程的核心概念;第6~14章主要介绍并讲解3D电子游戏编程的内容,其中第8章的内容既适用于2D环境下的电子游戏编程,也适用于3D环境下的

    • ISBN:9787115514066
  • 小猴编程 Scratch 3.0趣味少儿编程 入门篇
    • 小猴编程 Scratch 3.0趣味少儿编程 入门篇
    • 赵满明 兰海越 常亚静/2019-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59
    • 本书结合数学、科学、音乐等几个科目,以小猴编程卡通角色带入,用丰富的人设和故事把Scratch3.0所表达的计算思维展现出来。全书共分为12课,每课主要讲一个功能模块,鼓励孩子们运用这个模块实现各种项目,不仅教会孩子们使用Scratch3.0,掌握全新的编程思维,还能提升孩子们的创造力、思考力、想象力。本书非常适合孩子

    • ISBN:9787115514295
  •  Istio实战指南
    • Istio实战指南
    • 马若飞/2019-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59
    • 《Istio实战指南》是Istio服务网格技术的入门图书。全书共分为9章,深入浅出地介绍了Istio的相关知识,结合大量的示例,清晰而详细地阐述了Istio的主要特性。《Istio实战指南》的第1章介绍了服务网格的起源和发展,第2~4章介绍了Istio的基本概念和安装。第5~8章,采用实例练习的方式详细地介绍了Isti

    • ISBN:9787115515735