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本书全面系统地介绍了3dsMax2020的基本操作方法和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例现代客餐厅灯。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3dsMax基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机
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本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对AnimateCC2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,
本书是“青少年美育趣味课堂”系列图书中的青少年学摄影修图篇。本书以电脑版美图秀秀软件为基础,介绍了青少年学习修图所需要的基本知识及技巧。全书共分为16课,第1~3课分别介绍了照片的传输与管理、修图前后的照片变化、修图前的准备工作;第4~13课详细讲解了美图秀秀软件的一键修图、照片明暗调整、照片色彩调整、人像皮肤美化、人
本书依据AutoCAD认证考试大纲编写,重点介绍AutoCAD2022中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。全书共13章,分别为AutoCAD2022入门,简单二维绘制命令,基本参数设置,简单二维编辑命令,复杂二维编辑命令,高级绘图和编辑命令,文字标注与表格、尺寸标注、快速绘图工具,三维造型基础知识,基本三维造型绘制
本书以UGNX12.0为基础,全面系统地介绍三维CAD工程设计知识,重点介绍建模思路、建模方法、建模技巧。全书共分UGNX基础知识、平面草图绘制、三维实体建模、空间曲线绘制、曲面建模、零部件装配以及工程图设计7个方面的内容。本书特色鲜明,每章的入门引例、大量应用案例、综合实例,能使学习更加趣味生动,帮助读者开拓思路,快
本套项目化教程图例分十五个项目,分别是:AutoCAD2020基础知识、绘制平面图形(一)、绘制平面图形(二)、绘制平面图形(三)、绘制平面图形(四)、绘制三视图、绘制剖视图、书写文字、图块、外部参照与设计中心、绘制传动轴零件图、绘制圆柱齿轮零件图、绘制箱体零件图、三维绘图、组合体三维建模、根据零件图拼装装配图、图纸布
本教学图书的编写以《互联网软件测试职业技能等级标准》为依据,围绕互联网软件测试的人才需求与岗位能力进行内容设计。本书包括Linux系统概述、Linux系统使用注意事项、Linux系统常用入门命令、MySQL基础、MySQL数据库管理、SQL基本语法、软件与软件测试概述、软件缺陷、如何高效测试、UI测试、兼容性测试、微商