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本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基
3D图形加速功能是3D应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替OpenGL的Vulkan正是这种低层级API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使3D应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了Vulkan的各种知识。本书由12章构成,其中包括:VulkanAPI的基础知识、
Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等领域。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件
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在多媒体网络时代,计算机辅助图形图像处理技术以其强大的功能优势在现代社会中得到广泛应用。AdobePhotoshop是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件,是一款操作实践性较强的编修与绘图工具。本书简要介绍了计算机辅助图形设计的基本知识和Photoshop处理技术,对Photoshop工具箱、图像菜单操作
《Photoshop2020标准培训教程》系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photos
本书以实操为导向,全面系统地讲解了PhotoshopCC2020的基本操作方法与核心应用功能。全书共15章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对Photoshop入门知识、Photoshop基本操作、图像绘制、图像修饰、选区与填色、文本应用、图层应用、调色、通道、蒙版、滤镜、视频与动画、动作与自动化、3D功
Photoshop是目前主流的图像处理软件,常用于平面设计、网页制作等领域。本书以Photoshop2020为蓝本,介绍Photoshop的功能和工具的使用方法。本书采用项目式讲解方式,由浅入深、循序渐进。各个项目下设若干个任务,每个任务由任务描述、相关知识和任务实施3个部分组成,并采用情景导入任务的方式介绍Photo