Flash是制作网页、游戏等动画的软件。本书主要讲解FlashCS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作高级动画、制作视觉特效和骨骼动画、使用ActionScript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。本书最后通过一个综合案例,让读者了解一款完整的游戏从构思到完成
本书全面介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016的应备参考书。本书所有内容均基于中文版3dsMax2016和VRay
本书结合具体实例由浅入深、从易到难地讲述了CAXACAD2021电子图板与实体设计知识的精髓,并详细讲解了CAXACAD2021电子图板与实体设计在工程设计中的应用。本书按知识结构分为两篇(共14章)。其中,第1篇主要介绍CAXACAD电子图板2021的相关知识,包括CAXACAD电子图板2021入门、系统设置与界面定
本书重点介绍了AutoCAD2020中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。全书分为6篇,共23章,分别介绍了AutoCAD2020绘图设置、三维绘图基础、绘制三维表面、三维实体绘制、三维实体编辑、三维曲面造型绘制、生活用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计
本书从实际应用出发,较为详细地介绍了AutoCAD2021中文版的绘图及其他实用功能。全书共分为7章,其中第1章、第2章主要介绍AutoCAD2021的工作界面、文件管理、命令调用、基本操作、绘图环境设置、图层设置和管理、图形辅助功能的使用、坐标和数据输入以及视口显示;第3章、第4章介绍二维图形的绘制、图形对象的选择、
本书按知识结构分为UGNX12.0简介、UGNX12.0快速入门、曲线功能、草图、特征建模、编辑特征、曲面功能、查询与分析、装配建模、工程图、典型实例共11章。本书知识由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。本书解说翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书
各种办公软件已成为日常工作、学习中必不可少的工具,其中Excel占有重要的一席之地。本书通过大量的实操案例对Excel的操作方法及使用技巧进行了详细的阐述,主要内容包括:Excel基础操作、数据的编辑和录入、报表的美化、数据的处理与分析、公式与函数的应用、图表的创建与编辑、数据透视表的应用、数据分析工具的使用、宏与VB
本书以Excel2019软件为平台,从Excel用户的工作需要和日常应用出发,结合大量的典型案例,详细讲解了Excel界面的组成和自定义设置,工作簿和工作表的基本操作,Excel模板的创建和使用,行、列和单元格的基本操作,数据的输入、编辑、验证、导入、导出、排序、筛选、分类汇总和打印,数据格式、条件格式的设置,公式与函
本书全面系统地介绍了Excel各个功能模块的知识和应用方法,深入详尽地阐述了Excel操作的原理、概念、方法、技巧。同时作者对书中主要知识点录制了高清视频,可帮助读者在短时间内轻松地全面掌握Excel各项操作,从而快速提高办公效率或顺利通过Excel相关的计算机考试。全书分为5篇共34章,内容包括Excel基本功能、公
在数据分析方面,Python实际上已经远远超越VBA,因为使用Pyhton提供的数据处理函数和模块就可以实现很多功能,既快速、可靠又简便。本书结合OpenPyXl、win32com、xlwings和pandas等Python包全面介绍使用Python实现Excel脚本开发的各种可能性,涉及的内容包括:Python语言基