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  • 零售业数字化转型宝典
    • 零售业数字化转型宝典
    • 多点DMALL/2022-10-1/ 电子工业出版社/定价:¥79
    • 数字化转型已成为各行各业的热词,正在影响着每一个领域和行业。众多企业正在经历大范围的变革,希望在大浪潮中受益或增加竞争优势。本书通过零售数字化转型与产业图谱、零售数字化转型落地案例、数字化助零售企业抗疫保供18招、三方视角讲解零售业的数字化转型,即通过人工智能、大数据、云计算、区块链、5G等技术进行数据整合,通过对组织

    • ISBN:9787121443770
  • 金属腐蚀理论及腐蚀控制(龚敏 )(第二版)
    • 金属腐蚀理论及腐蚀控制(龚敏 )(第二版)
    • 龚敏 主编 陈琳、卢建红 副主编/2022-10-1/ 化学工业出版社/定价:¥59
    • 本书分为金属腐蚀原理与金属腐蚀控制两篇,以结构材料中应用最多的金属材料为主要对象,重点介绍金属腐蚀的原理、规律、影响因素等;在腐蚀控制部分选择了石油化工行业中防腐蚀工程的一些典型案例和防腐蚀措施,突出理论与实践的结合。本书可供材料类专业及相关专业本科及研究生教学使用,也可作为工程技术人员和施工人员的参考用书。

    • ISBN:9787122416711
  • 时装原创设计与制版
    • 时装原创设计与制版
    • 王培娜、王亚暖 著/2022-10-1/ 化学工业出版社/定价:¥98
    • 本书以市场需求的女装设计与制版相结合为基础,对女士的衬衫、卫衣、外套、风衣、西装、大衣、裙装、裤装等主要品类的款式设计与结构设计进行了详细的解析。本书呈现的方式从效果到结构制图再到成衣的整体设计制作流程,直观、全面地诠释服装原创设计,可供读者参考。本书中所选择的作品均为作者20多年来所设计的真实作品,有的还多次获奖,非

    • ISBN:9787122414076
  • 公园北京:文化生产与文学想象(1860—1937)
    • 公园北京:文化生产与文学想象(1860—1937)
    • 林峥/2022-10-1/ 北京大学出版社/定价:¥79
    • 本书在全球化的背景下,考察“公园”作为一个新兴的西方文明装置,如何进入晚清及民国北京,在这个过程中又如何实现了传统与现代、本土文化与外来文明的对接与转化。旨在从公园入手,以小见大,呈现晚清至民国北京政治、社会、历史、文学、文化诸方面纷繁复杂的变革。 本书的研究内容是晚清至民国时期北京的公园,既包括清末民初政府正式建造

    • ISBN:9787301334287
  • 经济学看历史:封建·钱荒·小农经济
    • 经济学看历史:封建·钱荒·小农经济
    • 华说/2022-10-1/ 北京大学出版社/定价:¥68
    • 经济学是一门研究人类行为和现象的科学,历史是过去的人们的行为和现象,二者具有交叉互动的自然属性。本书从经济学的角度探讨一些常见的历史事件和现象背后的成因,比如上古社会为什么贵肉贱鱼、春秋霸主为什么崛起于边陲、统一中国的为什么是秦国、“王莽改制”为什么失败、宋朝何以站上古代中国的经济高峰、一头牛在农业生产中的贡献、明代漕

    • ISBN:9787301335482
  • 理性的面向
    • 理性的面向
    • (英)保罗·格赖斯著;(美)理查德·沃纳 (Richard Warner) 编;荣立武译/2022-10-1/ 科学出版社/定价:¥98
    • 本书全面分析了推理、理性和理由这三个元哲学概念的内部关联,指出它们都有真值性和实践两重内涵。格赖斯力图说明从哲学上跨越“真值性/实践”的鸿沟是可能的,进而得出一些重要的哲学结论。本书是格赖斯推理思想、逻辑观、元伦理学思想和哲学方法论的集中体现,它对于格赖斯哲学与语言学思想的整体把握具有重要的研究价值。《BR》Aspec

    • ISBN:9787030733528
  • 高原城市湖泊流域的口述环境史——以滇池流域为例
    • 高原城市湖泊流域的口述环境史——以滇池流域为例
    • 周琼/2022-10-1/ 科学出版社/定价:¥98
    • 本书立足于滇池流域的地缘区位和资源优势,明确滇池的地位和作用,从口述史的角度积极探索探讨了滇池流域环境变迁研究的新视野、新方法、新路径,主要包括历史时期滇池的环境变迁、围海造田时期的滇池环境变迁、滇池的保护与再开发等方面的内容。此外,本书尝试总结和推广滇池流域环境保护的成功经验,探寻实现高原城市湖泊流域生态文明发展的新

    • ISBN:9787030734372
  • 游戏策划与设计
    • 游戏策划与设计
    • 乔凤天/2022-10-1/ 科学出版社/定价:¥69
    • 本书介绍了游戏策划与设计的基本原理,通过诸多实例讲解了游戏界面、游戏声音、游戏程序和游戏引擎的基础知识。同时介绍了游戏制作的相关软件,并通过一系列的案例使读者熟悉图像处理软件Photoshop、CorelDRAW,音频制作软件Audacity、SoundBug,图形化程序设计语言Mind+以及游戏引擎“唤境”。本书可以

    • ISBN:9787030735102
  • 工程力学Ⅱ
    • 工程力学Ⅱ
    • 周岭,于海明,张烈霞,万畅/2022-10-1/ 科学出版社/定价:¥59
    • 本书是继《工程力学Ⅰ》《工程力学实验指导》后,编写的配套力学教材。在内容编写上,本书以实用为原则,简明、易懂;突出理论与应用结合的特点,便于学生理论联系实际。本书内容是在宏观物系平衡系统的基础上,利用材料力学基本知识建立宏观受力与微观材料力学性能改变的关系。本书共10章,包含绪论,拉伸、压缩与剪切,扭转,弯曲内力,弯曲

    • ISBN:9787030726582
  • 分子生物学
    • 分子生物学
    • 王祎玲/2022-10-1/ 科学出版社/定价:¥49.8
    • 本书内容结合微课、慕课等结构化数字资源,由浅入深,既重视分子生物学的核心基础,又反映分子生物学的热点问题。全书共6章,主要包括分子生物学的前世今生、遗传物质DNA、基因的转录与翻译、基因的表达调控与表观遗传修饰、分子生物学基本技术与原理、分子生物学与人类健康等内容。本书逻辑清晰、框架新颖,具有较强的启发性和引导性。

    • ISBN:9787030734976