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本书将C++程序设计语言作为描述工具,对面向对象程序设计及统一建模语言UML进行介绍。内容包括:C++基础知识、函数、数组、指针和字符串、I/O流对象、类和数据抽象、友元函数、重载操作符、继承、多态性、模板等。本书由浅入深,由日常生活及工程应用案例,逐步引入面向对象程序设计基本概念和方法。每章提供案例研究,后续部分章节
本书是一本讲解MidjourneyAI绘画的专业图书,聚焦于AI绘画在多个领域的应用实践。全书分为三部分:第一部分(第一章)为AI绘画设计概论;第二部分(第二、三章)系统讲解Midjourney的基本操作和高级技巧;第三部分(第四至九章)则通过游戏设计、动漫设计、建筑设计、AI摄影、产品设计、平面设计等多个领域的实例,
带着"让职场人士写出有逻辑的PPT”的使命,笔者结合自己近10年的外资咨询公司经验以及1000多份PPT实战经验,引入知名咨询公司顾问课程,聚焦汇报型PPT的逻辑呈现。本书从"构思有逻辑”"提炼有重点”"呈现有逻辑”"对标上市公司优秀报告”等方面展开讲解,力求帮助职场人士全面提升逻辑思维及PPT逻辑呈现能力。PPT只是
本书以通俗易懂的语言,10章专题内容讲解+80多个实战案例讲解+120多分钟同步教学视频+500多张图片全程分析,帮助读者全面掌握可灵AI视频和绘画的相关知识。全书从实战案例和工具软件两条线对AI视频和绘画进行了讲解。一条是技能线,从可灵AI的相关功能入手,介绍了文生视频、图生视频、视频续写、以文生图、以图生图、视频创
本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》,结合新形势下培养创新创业型人才的需要和教学实践的具体情况而编写。全书分为4篇,分别介绍Word、Excel、PowerPoint的高级应用技术,以及Office引入AI的应用技巧。本书以培养计算思维和Office应用技能为导向,
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导,并在前几版的基础上进行了修订与更新。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方法的基础上,介绍了封装机制、继承机制和多态性的实现与应用、异常
《高效代码:软件编程实践原则》是一本致力于提高软件编程效率和优化代码质量的技术书籍。本书探讨了编程中常见的复杂性问题,并提供了一系列切实可行的实践原则与方法。本书内容涵盖了从控制代码复杂性、应用设计原则,到模块化编程、性能优化等多个方面。书中不仅讲解了如何编写高效、可维护的代码,还强调了遵循编程规范、优化代码结构、实施
Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成《坦克大战》这一完整案例,从而在实践中巩固技能并
本书是《C语言程序设计简明教程》(ISBN978-7-121-49569-4)的配套用书,包括习题解析与上机指导两部分。习题解析部分注重知识的系统性、完整性和连贯性,将理论与实践有机结合,将知识传授和能力培养融为一体,可提高学生的程序设计能力,培养其程序设计风格。书中的解题过程除采用动态图分析方法来分析程序执行中函数或