《Excel应用技巧秒查秒懂(486集视频课+425个应用技巧)》是一本全面介绍Excel函数、Excel数据分析、Excel图表处理的实用教程,也是一本Excel应用大全、Excel实用技巧速查手册。全书22章,分别介绍了工作簿、工作表、数据的基本操作、表格制作与数据分析、函数与公式等。在具体章节的介绍过程中,重要知
本书是一本以单片机开发人员应具备的技能为主线,以模拟汽车各系统为任务编写,并适合开放式教学改革的创新型教材。本书从职业技能要求出发,采用项目驱动编写方式,构建了转玩工具软件、玩转LED灯、玩转按键、玩转数码管、玩转定时器、玩转智能小车、玩转项目开发7个学习项目,每个项目按照知识由简单到复杂、技能由单一到综合的原则设计学
本书为Photoshop插画基础教程。作者总结多年教学经验,针对初学时的难点、困惑点进行编写、绘制。全书共7章,内容涉及软件工具讲解、苹果的绘制、静物的绘制、场景的绘制、五官的绘制、戴红花小女孩的创作、男子肖像的绘制、女子肖像的创作。书中通过详细分析各步骤的绘制重点和不同阶段的学习难点,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握
本书以图文并茂的形式,对工作中常用的、实用性较高的快捷键进行解释说明。其目的是让读者了解更多超实用的快捷键,并应用于日常操作中,从而提升工作效率。全书共六章,从了解快捷键、【Windows】键、【Ctrl】键、【Shift】键、【Alt】键以及功能键六个方面入手,对快捷键操作进行详细的介绍。正文中安排了“适用环境”“情
本书为青少年学习Scratch编程提供指导。全书共分为8章,第1~2章介绍Scratch的特色与安装方法以及一些基本概念和操作;第3章讲解4个入门级的游戏设计;第4~5章将Scratch与数学联系起来,介绍鸡兔同笼问题和阶乘的计算,以及绘制各种图形的脚本;第6章讲解两个稍微复杂的情景展示游戏:第7章介绍体感游戏,在设计
本书基于Scratch3.0图形化编程工具,用通俗易懂的语言介绍Scratch3.0编程方法,并通过具体的游戏开发设计实例,带领读者边学边玩,培养逻辑思维能力和表达能力,激发想象力与创造力。本书共分为8章。第1~5章介绍Scratch3.0及其编程工具、运行方式和编程技巧。第6~8章讲解利用Scratch3.0开发三个
全书共分十一个项目,项目1初识Animatecc2017,项目2绘制基础图形,项目3图形的色彩,项目4图形的变换,项目5文本工具的使用,项目6元件、实例和库,项目7基础动画制作,项目8高级动画制作,项目9导入外部对象,项目10使用脚本语言,项目11组件及其应用,通过26个典型案例的学习,达到知识、技能全面掌握。结合实训
这是一本介绍软件交付过程的“科普小册子”。软件交付过程是指修改了一行源代码之后的一系列工作,直到包含这个改动的软件新版本发布上线。这需要多久?可能需要几秒,也可能需要数个星期甚至更长的时间。本书介绍在保证一定发布质量的前提下,如何加速这个过程,让它尽量快一点儿,同时让我们投入的精力尽量少一点儿。也就是说,本书介绍如何让
本书主要涉及智能供应链优化领域的算法理论知识与行业实践案例,涵盖了供应链管理的基础内容,通过实际案例具象化介绍如何运用运筹优化算法解决企业遇到的供应链管理问题,并详细阐述了各个案例的问题产生背景、建模过程、算法设计、求解代码。其中,案例按照供应链规划、计划和执行三个维度组织,规划篇从点到线再到面,逐步讲述了供应链网络的
《编程升学规划一本通》是一本专为家长编写的编程升学规划指导手册。作者汪阳青,既是一家编程教育公司的创始人,也是一位正在教女儿学习编程的父亲。他结合多年的编程教育和育儿经验,在书中详细阐述了如何通过编程学习,为孩子规划出理想的学业道路。本书深入解析了编程学习的重要性、常见误区并给出了实用建议,探讨了编程启蒙方法,覆盖了从