这是一本讲解如何快速上手现代软件开发所需的三个核心工具:Unix命令行、文本编辑器和Git版本控制的实战性著作。通过阅读本书,你将学习:运行终端、输入和编辑命令操作和检查文件使用Atom和VSCode等编辑器的基本和高级编辑技巧使用Markdown语言编写快速文档格式化源代码并编写可执行脚本Git和GitHub基础知识
随着科技的飞速发展,软件系统的复杂性不断增加,对软件架构的要求也越来越高。本书采用了循序渐进的介绍方法,深入探讨了数字化时代软件架构的分析与设计方法,涵盖了先进的架构模式、技术趋势以及应对复杂业务需求的策略。本书还明确定义了利益相关者——包括IT部门、用户、执行发起人和第三方供应商——的角色和职责,能够帮助分析师在重新
随着信息技术的发展,人工智能技术的应用给各领域带来了新的发展机会,在计算机教学方面,人工智能技术也越来越重要。人工智能技术在计算机教学中的应用,为现代教育的发展提供了新的思路。本书从人工智能的基础理论入手,介绍了人工智能的发展,计算机专业教学现状与改革,还重点介绍了计算机教学中应用人工智能技术的方法,以及人工智能技术为
本书以实验案例为主线,基于当前比较热的ChatGPT、百度的文心一言、阿里的通义千问等AI工具,以全新的视角来探索如何利用AI,将其作为工具,辅助我们进行Java程序的设计及构建。全书共分5章,包括:基于AI的Java基础语法、基于AI的Java面向对象程序设计、基于AI的Java基础进阶、基于AI的Java高级编程、
本书采用原理讲解、编程计算、算例分析的形式来介绍有限元法,使得有限元的学习途径更加多样化,提高了读者的学习兴趣。书本涵盖了目前工程中最常用的单元,包含基础专题、杆件有限元编程专题、平面及实体有限元编程专题、综合分析专题等,内容丰富。此外,书中案例全部采用Python语言进行编程实现,Python语言有着简洁、易读、灵活
本书是面向单片机嵌入式系统学习与产品开发的入门实践教程,主要介绍了STM32单片机应用开发内容。全书共分11章,主要内容包括嵌入系统开发流程、学习开发板介绍、STM32单片机开发环境配置、RT-Thread嵌入式实时操作系统、STM32串口通信、单片机外设应用、数据采集与模数转换、定时器使用、实时时钟、文件系统、数模转
本书描述了选择和“心流”这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是如何影响情感和社交连接的。本书内容包括一系列有趣的选择:情感设计的构建
本书通过编写Python程序控制开源智能硬件micro:bit内置的LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现POS机、石头剪刀布等游戏开发实践案例;通过安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。最后,通过“智能小区”案例将各种传感器进行集
本书针对绘画作品的艺术风格结合实际绘制的图片进行全面介绍,包括绘画艺术风格、插画风格、数字媒体视觉设计风格、潮流艺术风格、摄影艺术风格、家居设计风格和建筑设计风格等。学习本书内容并将其灵活应用于AI绘画创作,将使自己的AI绘画作品“有灵魂”,让AI绘画作品的层次大幅度提升。
本书深入浅出地讲解了利用SpringCloudAlibaba框架开发分布式微服务系统的技术,详细阐述了各种组件的用法,包括注册和配置中心Nacos、负载均衡器LoadBalancer、远程调用组件OpenFeign、远程调用框架Dubbo、流量控制组件Sentinel、网关组件Gateway、消息驱动框架Stream和