量子线路映射及优化是量子算法部署到量子计算设备的关键环节。本书主要研究满足量子计算设备物理约束的量子线路变换和映射问题。在给出量子线路映射的发展历史和相关预备知识的基础上,把研究内容分为上下两篇:上篇聚焦于量子线路逻辑变换,主要探讨如何将可逆/量子线路转换为满足量子计算设备物理约束的低级量子线路,包括可逆/量子线路变换
本书依据IOI大纲编写,旨在提供一份全面的现代算法竞赛入门指南。本书介绍仅在论坛和博客文章中讨论的算法竞赛技巧,内容包括递归算法和位运算、时间复杂度、排序算法和二分查找、数据结构、动态规划、图论算法、算法设计专题、区间查询、树上算法、数学专题、高级图算法、计算几何、字符串算法、根号分治技术、动态规划优化、回溯技术、如何
编译系统是计算机系统中的系统软件,是软件开发环境的核心组成部分。本书介绍编译系统的结构、工作流程及编译程序各组成部分的设计原理和实现技术。作者遵循CDIO工程教育理念将全书内容分为四篇,第1篇构思(Conceive),包括编译程序概论、文法和语言;第2篇设计(Design),包括词法分析、自顶向下语法分析、自底向上语法
本书从全可编程片上系统(APSoC)器件的概念和结构特点入手,介绍典型APSoC器件——Zynq-7000系列高性能嵌入式芯片的体系结构和片上资源,包括对其两个主要组成部分[可编程逻辑(PL)部分和处理系统(PS)部分]的结构,以及PL、PS两部分协同设计为嵌入式系统设计带来优势的详细介绍。此外,本书分别详细介绍PL、
本书围绕嵌入式系统的组成,从硬件和软件两个方面对嵌入式系统进行全面深入的介绍,着重讲述嵌入式系统的操作系统移植、系统编程和驱动开发等内容,并加入大量编程实例和开发流程以帮助读者快速掌握相关知识,最后简要介绍嵌入式系统发展趋势和未来研究重点。
本书是C++语言版的数据结构教材,在选材和编排上突出可读性、实用性和应用性,尽可能贴近当前普通高等院校数据结构课程的现状和发展趋势,符合最新研究生考试大纲。全书共9章,内容包括绪论、线性表、栈和队列、字符串和多维数组、树与二叉树、图、查找、内部排序、外部排序。书末附有二维码,读者可以通过扫描二维码进行学习参考。
本书是青少年学习Arduino编程、创造科技作品的快速入门书籍,通过循序渐进的实战项目设计,引导青少年动手做项目,锻炼逻辑思维能力,提高科学素养。内容主要包括电子电路常识、Mind+图形化编程方法与ArduinoUNO主控板等基础知识,以及基于ArduinoUNO主控板的控制实现,简单电子元器件如LED灯的控制、超声波
本书是一本探索AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏美术设计中应用的指南,旨在引领读者步入一个高效、创意无限的游戏美术设计世界。书中重点介绍了利用ChatGPT生成关键词、Midjourney生成图片资源的流程与技巧,并通过大量案例系统地讲解了如何利用AIGC技术进行游戏界面UI设计、角色设计、场景构建、宣传资料制作等
《Cinema4D自学教程从入门到精通》是一本全面深入的教程书籍,为Cinema4D用户设计,旨在帮助读者从基础操作到高级技巧,全面掌握这款3D建模、动画和渲染软件。本书首先介绍了C4D的界面布局、基础操作技巧,以及如何通过自定义操作界面来提高工作效率。接着,深入探讨了C4D的核心功能,包括强大的建模工具、材质与纹理技
本书以MathWorks公司最新推出的MATLABR2024a软件为基础,系统讲解了MATLAB基本环境和操作方法及在数学建模中的应用;分章阐述了矩阵计算、数值计算、符号计算、数据可视化、数据分析、M文件编写、文件读写、MATLAB编译器、应用程序接口等内容;并结合相关的函数或命令,精心编写了一些数学建模方面的示例,用