本书由5个项目组成,包括网络工程之启蒙、网络工程之初探、网络工程之基础技术、网络工程之核心技术、网络新应用,每个项目由若干任务组成,每个任务包含任务描述、任务分析、知识讲解、任务实现和任务总结。
全书共10章,内容涵盖了Java概述、Java语法基础、面向对象基础、面向对象高级技术、JavaAPI、异常处理机制、JavaI/O流、多线程、JavaGUI编程和Java网络编程等。本书以真实的软件产品开发过程为主线,将企业案例分解为若干微项目,知识传授的节点配合项目设计的进展,体验软件产品从需求分析、概要设计、详细
本书包含程序设计基础知识、程序控制结构、数组、函数、结构体、指针和链表等内容,从内容体系、结构布局、实验环境、课程目标以及实验细节上都做了详细介绍。每章由由“实验目的”“实验任务”“实验内容”“解题指导”4部分构成。同时提供编程题的C++风格和C风格代码,有助于培养学生的计算思维,分析、解决具体问题的能力及创新能力。
本书在第一版《C语言程序设计教程》(ISBN:978-7-313-18982-0)的基础上增加了课程思政的内容,每章增加了与实际生活密切相关的应用案例,增强实用性,同时对书中的课后习题进行了调整。本书共10章,主要包括C语言概述、数据类型及运算,语句与输入输出、结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共用体
本书主要根据高等院校Python教学大纲和计算机等级考试大纲编写而成,是《Python程序设计:应用教程》的配套实践教材,实验内容具体包括:Python概述、Python语言基本语法元素、基本数据类型、程序流程控制、组合数据类型、函数、面向对象程序设计、文件和数据处理、绘图及图形图像处理基础、数据可视化及应用、网络爬虫
本书采用项目式编写方法,用通俗易懂的语言,结合丰富实用的案例,先介绍数字媒体技术的基础知识,然后分类介绍常见数字媒体技术及其应用。全书共分为8个项目,分别为数字媒体技术概述,数字图像处理技术,数字音频技术,数字视频技术,数字动画制作技术,数字游戏开发技术,增强现实技术,虚拟现实技术。
本书全面系统地介绍了Docker容器的配置、部署与应用。全书共9个项目,内容涵盖Docker容器安装与部署、Docker镜像和容器管理、Docker仓库管理、Docker网络和存储管理、DockerCompose编排、DockerSwarm集群配置与管理、Kubernetes基础操作、Docker自动化部署、华为Doc
本书在第一版《C语言程序设计(微视频版)》ISBN:978-7-313-20639-8的基础上增加了课程思政的内容,每章增加了与实际生活密切相关的应用案例,增强实用性,同时对书中的课后习题进行了调整。本书共10章,主要包括C语言概述、数据类型及运算,语句与输入输出、结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共
本书采用项目式写法,按照数据分析与可视化的工作流程,以简练通俗的语言配合丰富实用的案例,系统全面、循序渐进地讲解了使用PowerBI进行数据分析与可视化的相关技术和方法。全书按知识结构分为九章,分别讲解了数据分析与可视化基础、数据获取、数据清洗、数据整理、数据分析、数据可视化、报表、PowerBI在线服务和实战演练等知
信息技术的发展使人类社会进入了新媒体时代,数字媒体已逐步替代传统媒体形式,成为人们获取信息和发布信息的有效手段,也成为人与人之间快捷交流沟通的利器。“数字媒体基础”是一门实践性、应用型很强的课程,以理论结合实践的形式,探讨了声音、图像、动画、视频类媒体数字化的基本原理,通过实践体验掌握各种数字媒体的获取和处理方法,以及