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"主要内容:●解构并理解编程的基础知识●通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本●使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块●掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画●使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控
"《利用Python调试机器学习模型》详细阐述了利用Python调试机器学习模型的基本解决方案,主要包括**代码调试、机器学习生命周期、为实现负责任的人工智能而进行调试、检测机器学习模型中的性能和效率问题、提高机器学习模型的性能、机器学习建模中的可解释性和可理解性、减少偏差并实现公平性、使用测试驱动开发以控制风险、生产
"本书讲述了一个开源Web框架从无到有,直至发布上线的开发历程,逐步实现Web框架的核心对象管理、Web路由及数据库支持等三大组成部分并集成多个常用服务,完成框架中三十多个TypeScript装饰器的设计与开发。通过本书,读者能够从最基础的代码开始,轻松掌握Web框架的开发技能,为深入探索高级Web技术奠定坚实基础。本
"本书根据《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》编写,是一本全面而深入的信息技术教材,旨在为渴望深入了解现代信息技术应用的青年学生提供综合性的学习支持。教材内容丰富,涉及的知识面广,适合分级教学,以满足不同学时、不同基础读者的学习需求。线下部分安排有8个综合实训,分别为信息素养与社会责任、图文处理技术应用
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"Java企业版(EnterpriseEdition)是当前开发企业级应用的主流平台,绝大多数企业级应用项目采用基于该平台及其相关的框架技术,如Hibernate、MyBatis、Spring、SpringBoot、SpringCloud等。该平台经过发展和改进,从最初的JavaEE到现在的JakartaEE,完全适应
"本书主要介绍Python相关软件的安装、基本语法、流程控制、函数和模块的编写、异常的使用、面向对象的编程思想和使用、文件操作、网络编程、数据的处理和分析、数据可视化、网络爬虫技术、图形用户界面、软件测试及使用Python进行游戏开发等内容。本书以实用为主,理论与实践相结合、以大量实用而有意思的小项目如猜拳游戏、通过文
"本书主要是为初学者提供一个系统且全面学习Python编程的指南,帮助初学者逐步掌握Python的核心概念和基本技能。本书首先详细介绍了Python开发环境的搭建与使用;然后讲解Python的基础语法,如变量、运算符、数据类型、流程控制等;最后深入探讨函数、文件操作、异常处理、正则表达式等更高级的主题。本书由浅入深、层
"《C51单片机实验与实践(微课版)》是单片机相关课程的实验及课程设计指导书,参照单片机与接口技术课程的知识架构,把实验内容从简单到复杂分为了三个部分:第一部分为基础实验部分(实验一至实验二十),内容包括软件工具安装及使用实验、单片机IO口控制LED灯实验、数码管动静态显示实验等20个实验;第二部分为综合实验部分(实验