本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZStudio、MarvelousDesigner、SubstancePainter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知
软件开发既需要理论和科学,也需要经验和手艺。可惜,一直以来许多图书都只关注前一部分,而忽略了后一部分。Mark的这本书主要关注的就是经验和手艺的部分。本书既详细讲解了API设计、红绿重构等常用技术,也演示了如何撰写提交说明、如何修改单元测试,同时对故障定位、代码阅读、团队合作等传统上被认为“难以说清”的话题,也给出了实
本书循序渐进、详细讲解了大模型开发技术的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了使用TensorFlow和PyTorch开发大模型程序的方法和流程。 全书共12章,分别讲解了大模型基础,数据集的加载、基本处理和制作,数据集的预处理,卷积神经网络模型,循环神经网络模型,特征提取,注意力机制,模型训练与调优,模型推理和评估
在计算机辅助设计领域,不论是普通图纸的绘制,还是机械、建筑、服装、电气、供暖等专业辅助设计图纸的绘制,AutoCAD无疑是人们必须掌握的基础性工具软件之一。 本书根据作者十余年教学和设计使用经验编写,是一本全面介绍AutoCAD软件基础功能、操作技巧、实战案例的学习用书。本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图
本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解AfterEffects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律
本书是一本教初学者学习Python基础知识及简单数据处理的入门书籍。以PyCharm作为开发工具,采用理论与项目结合的形式,循序渐进地讲解Python基础知识、网络爬虫、pandas数据处理及数据可视化。本书共12章,第1~9章讲解了Python基础知识,包括Python开发环境的安装、语法基础、控制流程语句、序列、字
9大场景主题实拍:包括古风旅拍、宣传视频、公园游记、美食视频、日常记录、古街拍摄、城市旅游、开箱视频、实景探房,帮助读者学后能够完全胜任小、中、大型视频与Vlog的拍摄。4步全程式解说:每个案例,读者可首先欣赏成品效果,再学习镜头的脚本写作,然后学习如何拍摄分镜头,最后学习后期剪辑,从零开始学习每一个实拍案例的前期拍摄
本书结合Python语言的各种数据类型介绍穷举法、归纳法、迭代法和递归法等基本算法设计方法,重点讨论分治法、回溯法、分支限界法、贪心法和动态规划五大算法设计策略的原理和算法设计框架,通过大量典型示例和LeetCode实战题解析了多途径构建模型、求解和验证的过程。全书既注重原理又注重实践,配有大量图表、练习题、上机实验题
本书以C语言为依托,结合典型实例,全面、系统地介绍了程序设计思想和方法,并结合安全编程标准阐述编码过程中可能产生的安全问题。全书共7章,采用问题驱动的方式,以大量的实例,深入浅出地介绍了计算机的工作原理、C语言的基础知识、运算符和表达式、程序的控制结构、数组和指针、函数和指针、构造数据类型和文件等内容。每章后面均有小结
本书根据教育部制定的大学计算机科学素养基础课程教学的基本要求,结合目前大学非计算机专业学生的计算机实际水平与社会需求编写而成。书中大部分题目来自最新的信息和社会应用实践,学生通过信息技术应用教程的学习,将具备解决实际问题的能力,能适应社会的实际需要,为就业打下坚实的基础,成为办公达人。本书主要内容包括信息编码与网络环境