本教材从网络工程与系统集成认知、网络系统规划与设计、综合布线技术与产品、网络设备与安装配置、服务器与存储系统构建、网络系统测试与安全实施等角度阐述网络系统集成的技术、方法与工具,是基于计算机信息系统集成企业工作过程编写的单元化“项目、任务”教材。本教材选用不同单元组合进行教学以对应三个不同专业或岗位群:网络组建项目实施
本书主要从虚拟现实技术自身的本质和应用出发,通过三维引擎Unity3D的制作案例由浅入深、循序渐进地介绍了其理论基础和技术使用方法。兼顾理论与实践操作,使学生掌握VR的基础知识和工程基础,在理论知识与实践操作技能上同时得到训练提高。本教材中案例选自校企共建课程《虚拟现实技术》,所讲授技能知识点以虚拟现实相关专业人才需求
本教材包含行业真实使用的主流软件,打破传统的软件学习方式,真实完成全部虚拟现实项目制作流程。本教材基于项目导向、任务驱动的虚拟现实技术专业系列教材要求,基于全国职业院校虚拟现实技能大赛选题,结合虚拟现实教材建设项目编委会研讨统一制定,通过以文物展示为主题的虚拟博物馆建设,由浅入深地完成古建筑博物馆虚拟现实项目所需各项模
本教材面向高等职业教育学生,采用理论联系实际的“案例驱动”方式,通过案例引入教学方式,将知识点、工具操作技巧融入到每一个案例教学中,使读者在实现案例操作效果的同时,掌握Photoshop基础工具的操作,真正做到学生乐学,教师乐教。本书主要内容包括:模块一介绍了图像处理基础知识;模块二介绍了选区工具的基本操作,主要包括创
本教材主要讲述编译程序设计和构造的一般原理、基本设计方法和主要实现技术,以高级语言程序编译过程,即词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成为线索,阐述各阶段的主要功能、原理、设计技术和实现方法。基于工程教育认证的OBE理念,以能力培养为导向,将编译的基本理论和具体实现技术有机结合,既注重理论的
全书共10章:第1章程序设计及算法表示,C语言的特点及C程序集成开发工具;第2章C语言的数据类型、运算符和表达式;第3章顺序结构程序设计和基本输入输出;第4章选择结构程序设计;第5章循环程序设计;第6章数组的使用;第7章函数、变量属性及预处理;第8章指针的使用;第9章结构体类型及其他构造类型;第10章文件。本书针对C语
本教材由一个基于工作过程设计的数据库管理系统为主线,包含若干项目和任务。每个项目涉及的知识点都与任务紧密结合,做到理论与实际相结合。在项目和任务的安排上注重连续性,项目间既相对独立,又互为补充。教材围绕“销售管理”数据库系统的实施与管理展开,共包含11个项目(数据库的实施与管理、数据的查询与操作等)和多个任务(数据库创
本书紧扣教育部最新颁布的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》进行设计和编写,主要内容包括:计算机基础知识、WPS电子文档制作、WPS电子表格制作、WPS电子演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任等。本教材面向非计算机专业的计算机基础教学,采用“项目导向、任务驱动”的编写模式,以“
本书就工业互联网基础理论入手,依次展开了对云计算、大数据、物联网5G、人工智能及工业大数据的研究探讨,并对工业互联网的安全也有一些介绍。
"本书根据Web前端开发设计的新技术、新变化、新要求,根据就业岗位的知识、技能、素养的新需求,全面优化课程结构、整合教学内容,将全书拆解成8个项目单元:文本类网页制作、列表类网页制作、超链接网页制作、表格类网页制作、表单交互类网页制作、响应式网页制作、综合网页制作、企业网站项目实战。书中各实例均经过精心设计,技术讲解深