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本书分为基础知识、核心技术、高级应用、项目实战4篇,共16章,内容包括:初识Java、Java语言基础、流程控制、数组、字符串、面向对象编程基础、面向对象核心技术、异常处理、Java常用类和枚举类型、泛型与集合类、Swing程序设计、I/O(输入/输出)、多线程、使用JDBC操作数据库、Java绘图、坦克大战游戏。
本书从根本上改变了传统教学中的师生地位和关系,在培养学习者基本技能、信息素养、创新能力等方面表现出了巨大优势。互联网技术在教学中的合理应用,能够提高教学效率,拓展教学广度,增加教学深度。随着以学生为中心和线上线下混合式教学模式的推广,探索基于以网络平台进行的线上自学、网上辅导和线下组织课堂教学相结合的线上线下教学改革与
在这个经济发展迅速、技术快速迭代的新时代。在全球各个领域,数字经济、数字化转型、智能化正在成为各行各业的热门话题。数字化改革是第四次产业革命在国家治理领域的深入发展,将重塑生产关系、推进制度变革、转变经济社会发展模式。人类通过工业革命积累了大量有关产品研制的设计知识、工艺知识、生产知识、设备维修知识、管理和决策知识等,
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本书包括九个项目,分别为“显示玛丽动画背景”的设计与实现,“显示静止玛丽”动画的设计与实现,“玛丽向右走”动画的设计与实现,“玛丽吃蘑菇”动画的设计与实现,“显示多个金币”动画的设计与实现,“玛丽吃蘑菇”动画的函数形式的设计与实现,“玛丽吃蘑菇”动画的指针形式的设计与实现,“显示多个金币”动画的结构体形式的设计与实现,
本书详细讲解JavaEE企业级开发的热门框架SpringBoot。全书共分10章,其中,第1章和第2章介绍SpringBoot开发入门和SpringBoot配置;第3-9章介绍SpringBoot开发Web应用时常用的技术,包括SpringBoot的Web应用支持、整合Thymeleaf、数据访问、整合缓存、安全管理、
本书以项目化任务驱动方式组织内容,由7个项目构成,分别为影视后期制作软件基本功能实训、影视后期基础操作实训、影视后期动画实训、影视后期特效实训、影视后期表达式实训、影视色彩实训、综合实训等几大版块,涉及AfterEffects影视后期制作的所有技术,能使读者全面掌握AfterEffects设计制作的基本技能。
本书系统介绍了数据预处理、数据仓库和数据挖掘的原理、方法及应用技术,以及使用目前在数据分析与挖掘领域非常热门的Python语言对数据进行分析处理及挖掘建模。
本书内容主要涵盖了计算机仿真的基本概念、模型及模型的变换、数值积分法、参数辨识及常用仿真求解优化方法等,系统全面地讲解了计算机仿真的理论基础和技术基础,并对物理仿真引擎和数字孪生技术等仿真前沿内容进行了介绍。