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本书从短视频创作的基础理论出发,由浅入深,系统地介绍了短视频创意、策划、拍摄、剪辑与特效制作的方法和技巧。全书共8章,主要内容包括短视频基础、内容创意与策划、素材拍摄基础、剪辑制作基础、使用“抖音”App、使用“剪映”App、掌握Premiere的基本操作和使用Premiere制作短视频特效等。 本书内容全面、资源丰富
本书是《信息技术(基础模块)(第2版)》一书配套的上机指导与习题集。本书共分为两部分:第一部分是上机指导,该部分从文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任6个方面组织内容,读者可以按照《信息技术(基础模块)(第2版)》中的内容结合本书中的指导进行上机操作;第二部分是习题集,
本书是基于“项目驱动、任务导向”的校企共编网络基础教材。本书共10个项目,分别为计算机网络认知、初识局域网、局域网的构建与配置、组建无线局域网、网络测试和网络资源共享、用WindowsServer2019构建C/S局域网、接入Internet、Internet应用、网络维护与安全、完整案例—东方电子商务有限公司办公网络
本书是一本面向零基础读者的入门级Blender3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式
本书主要介绍C#语言、WinForms应用编程、C/S网络应用编程、ASP.NETCore和Vue应用编程的基础知识。全书共10章,第1~5章主要介绍C#语言和WinForms应用编程的基础知识;第6~8章主要介绍C/S网络应用编程的基本技术,并用一个实例介绍项目的完整实现;第9~10章主要介绍ASP.NETCoreW
本书是一本全面讲解Cinema4D三维建模设计应用的教材,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,能够让读者掌握案例的设计理念及制作思路。本书共13章,第1~11章对Cinema4D基础操作、参数对象建模、生成器建模和变形器建模、多边形建模、渲染设置和摄像机、灯光、材质和贴图、运动图形、动力学和布料、粒子和力
本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任
本书根据本科生和研究生软件逆向分析相关课程的教学需要,以实例为导引,面向攻防实践,将逆向分析基础和工具融入实例的剖析过程中,使学生能够在解决实际问题的过程中掌握相关基础和常用工具的使用方法。通过对软件逆向基础、常见文件格式解析、常用反汇编算法及缺陷分析、Android程序逆向基础和相关工具的介绍,读者能够掌握基本的逆向
这是一本针对SQL初学者的图书。本书着重讲解SQL的数据检索能力,覆盖了SQL语言的所有核心概念,并且配有丰富的实践示例。本书以直观且富有逻辑性的顺序来组织主题,以SQL关键字为线索层层递进。书中介绍了3种广泛使用的数据库,它们是:MicrosoftSQLServer、MySQL和Oracle。 本书适合SQL语言的初