达芬奇是一款很受欢迎的调色软件。本书基于DaVinciResolve18编写而成,循序渐进地讲解了使用达芬奇软件进行视频剪辑、调色的方法和技巧,可以帮助读者轻松掌握达芬奇软件的操作方法。 全书共10章,主要内容包括掌握达芬奇软件的基本操作、调整与编辑素材文件的基础剪辑技巧、对画面进行一级调色的初步调色技法、对局部进行二
本书系统介绍赛博空间的概念和起源、赛博哲学、赛博逻辑、赛博格、数字孪生,以及群体智能等赛博科技研究史,同时从国家、社会和个人的角度讨论赛博综合征、赛博空间生活、赛博空间治理等主题及其研究历史,构建了较为完整的赛博空间知识体系。本书兼具科普和学术风格,论及许多问题和挑战,既可供科研工作者研究参考,也可作为赛博空间方面的通
本书通过问答的形式简明扼要地回答了工业软件领域的关键问题,共分为8章,涵盖了工业软件的基本概念、产品研制、所需IT资源、产品应用、产业发展、人才培养、生态建设以及与新兴技术的交汇与融合等内容。本书旨在进一步提高产业界对工业软件及其相关概念的理解,凝聚全社会对发展工业软件产业的紧迫性和重要性的共识。 本书适合工业软件产
针对数码摄影后期,本书进行了综合性的讲解,主要内容包括数码摄影后期概述、数码摄影后期色彩管理、数码摄影后期软件与工作流程、Photoshop的基本调修技巧、选区的概念及应用、蒙版的概念及应用、调色的原理及应用、照片锐化与降噪的技巧、传统打印与数字化输出、纪实摄影后期技巧、建筑摄影后期技巧、人像写真后期技巧、风光摄影后期
剪映是一款功能强大、易于使用的短视频剪辑应用程序。本书将介绍剪映App(手机版)的基本操作和实用功能,帮助读者轻松上手并创作出令人印象深刻的短视频作品。 本书内容涵盖了软件安装及其简介,剪映的快捷功能,视频处理的基本流程,画中画、画面裁剪、动画与特效,关键帧动画和画面定格,声音的处理,文字编辑,滤镜、抠像和混合模式,文
本书通过图文结合的形式,生动展示了AI艺术作品的创作过程和技巧。第1部分为软件入门,以简明易懂的语言讲解使用AI技术创作艺术作品的方法。第2部分为灵感图集,收集了70多位AI美术馆同学的多样创作灵感图,这些艺术作品展示了AI在艺术创作中的无限潜力。该书旨在帮助读者更好地理解AIGC艺术,引领他们走进这一领域,为热爱艺术
Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游
本书围绕C语言编程学习和开发实践中经常遇到的问题和重点,结合大量代码和图表,从容易出现的错误(ERROR)开始讲起,到类型转换、字符串和指针、结构体和共用体、文件处理、在程序运行时动态生成必要大小的对象(变量)的方法,再到线性表的应用、二叉查找树的应用、控制台画面的控制等,详细介绍了C语言中的众多技巧,目标在于提高读者
什么是StableDiffusion?简而言之,StableDiffusion是一款AI绘画工具。本书从零开始讲述了AI绘画的基本知识具体讲解StableDiffusion这个开源绘画引擎工具的本地部署使用和各种基本技巧。内容包括StableDiffusion简介、StableDiffusion安装和配置、Stable
剪映是一款功能强大、易于使用的短视频剪辑应用程序。本书旨在教授读者有关使用剪映电脑版进行视频剪辑的基本技巧和方法。 本书内容涵盖了软件安装及界面介绍,剪辑界面的分区和功能,视频剪辑的基本流程,素材轨道和画面裁切的基本操作,关键帧和画面定格的相关操作,声音的处理,利用文本和贴纸给视频锦上添花,画面调节和抠像,制作具有轮播