本书深入浅出地讲解了StableDiffusion在AIGC绘画与视频生成领域的相关原理与应用。本书共7章,第1章为初识AI绘画,第2章为文生图,第3章为图生图,第4章为Lora模型,第5章为ControlNet插件基础,第6章为AI视频生成,第7章为综合实例。本书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,可作为高等院校视觉传达、
本书基于剪映专业版6.1.0,讲解短视频创作理论和技术,并将理论融入各种实战案例来讲解短视频制作方法。全书共9章。第1~3章讲解基础知识,介绍视频拍摄与剪辑基础知识、剪映专业版的工作界面、基础剪辑技巧。第4~6章讲解剪映专业版的基础操作,介绍剪映专业版中音频、字幕、调色等功能的使用技巧。第7~8章讲解剪映专业版的进阶剪
本书依据CentOS7.0,循序渐进地讲解Linux系统的体系架构和使用方法。全书共9章,从Linux的含义和出现开始讲述,介绍CentOS7.0的安装、配置和Linux系统的基本交互方法,并详细讲解Linux体系下的各个组成部分,包括文件系统、用户及权限机制、文本处理、重定向、管道、Shell编程、进程管理和设备管理
本书由具有丰富编程竞赛经验的作者执笔撰写,荣获日本2021年IT工程师图书特别大奖。作为一本算法和数据结构的入门书,本书内容充实、深入浅出,包含了来自知名编程竞赛平台AtCoder的丰富例题和大量配以详细注释的C代码片段,不仅系统讲解了常见的各类算法,而且还通过图解、代码和思考题的方式,致力提高读者的算法实践能力和问题
本书从Premiere最基础的知识入手,逐一讲解Premiere视频编辑工作中最常用的知识和技能,力求让零基础的读者能轻松入门。本书共包含10章,内容包括Premiere快速入门、视频合成基础、视频编辑技术、添加运动效果、添加视频过渡、添加视频效果、设计文字与图形、编辑音频、导出文件、综合案例。本书可作为普通高等院校影
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本书讲解PhotoshopCC在平面设计中的各种应用,主要内容包括Photoshop与平面设计的基础知识,Photoshop的各项功能与工具,以及Photoshop平面设计的综合实战。本书理论与实践紧密结合,以课前预习帮助读者理解课堂内容、培养学习兴趣,以课堂案例带动知识点的讲解,每个案例配有详细的图文操作说明及配套操
本书深入剖析了数据要素行业的发展趋势和关键安全技术,并探讨了新技术如何赋能各行各业。全书分为三个核心篇章:体系篇构建了数据要素安全的理论框架,从宏观角度分析了数据要素的演进及相关法律法规的制定,旨在帮助读者理解数据要素安全的重要性及背景知识;技术洞察篇深入探讨了前沿技术,揭示了数据安全自用、数据可信确权、数据可控流通和
本书以实际应用为写作目的,围绕UI设计的相关知识和操作技能进行介绍,全书共8章,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,依次介绍UI设计入门知识、UI设计应用解析、UI设计中素材的处理、UI控件和组件、UI中的图标设计、移动端APP界面设计、PC端网页界面设计及应用软件界面设计,以帮助读者对知识进行更好的吸收,并达到学以致用
本书介绍系统仿真基础内容的算法原理和程序实现,包括系统的各种数学模型表示和相互转换、连续时间系统的数值积分法仿真、模型离散化方法和离散时间系统仿真、采样控制系统仿真等。本书使用Python编程实现书中介绍的各种算法和示例,主要用到NumPy、SciPy、Matplotlib和python-control等第三方包。所有