本书为高等职业教育公共课教材,其内容分六部分:Word活动集、Exce1活动集、综合实训、综合练习、模拟测试和基础知识练习。第一、第二部分主要以任务驱动为特色,重点对字处理和电子表格处理软件的常用操作进行了指导和练习,突出实用性。第三、第四、第五部分主要以综合练习为特色,强化训练,突出对字处理和电子表格处理软件综合运用
本书重点介绍了电脑硬件各组成部件,包括主板、内存、硬盘、光驱、显示器、机箱和电源、鼠标,键盘等的主要性能指标和目前市场上的主流产品。另外本书还介绍了电脑硬件的组装过程、安装操作系统、驱动程序,及电脑常见故障和解决方法,以及电脑日常维护的主要工作和常用维护软件的使用,使读者能够熟练掌握电脑软硬件安装、日常维护及解决使用中
本书将C4D软件的学习内容分为十四章,前两章让学生先认识软件,再了解软件的界面以及软件的基本操作方法。从第三章到第十三章,每章先对C4D软件的各个模块功能及参数进行讲解,然后通过案例让学生进行实操练习,巩固学习效果,综合案例练习有助于学生实现阶段提升的小目标。最后一章介绍了高级动画的制作全流程,激发对此感兴趣的学生产生
大到引导航天器飞向太空,小到线路导航、可视门铃、电视节目选择等,编程无处不在。编程到底是怎么回事?普通人也能拥有这项“魔法”?《揭秘编程》让孩子尽早掌握编程思维,拥抱人工智能,获得未来世界的通行证、话语权!
本书共13章,第1-7章介绍Go语言基础知识,包括Go语言及编程环境、Go语言基础、Go语言面向对象编程、Go语言并发编程、源代码组织与管理、文件与数据库操作、Go语言网络编程;第8-13章介绍Go语言应用开发,包括Go语言微服务开发入门、Go语言基础实训:日期-星期计算器、Go语言面向对象和并发实训:高铁订票系统、与
本书立足高校网络文化生态建设,从网络社会角度切入,厘清高校网络文化建设的概念内涵、功能定位等,梳理其演进历程与发展态势,阐释高校网络文化生态建设的必要性与重要性。通过对高校网络文化生态建设机制、建设内容、建设举措以及网络文化生态培育等研究,力图阐明高校网络文化生态建设的内在规律与实践逻辑。本书围绕高校网络文化生态进行研
本书以国家标准规范下渗透测试流程为主,强调合法合规性、流程与工作底稿的真实性、模拟靶场提供渗透测试的可操作性。全书以等保2.0标准规范下内部渗透测试为主线,系统地介绍了渗透测试应遵循的标准规范、流程、以及对应的工具与典型案例。采用“产教融合”的立体化教材编写方式,由合作的企业提供内部渗透测试的标准流程和工作底稿,并实地
本书是一本面向职业教育的计算机网络项目化教材,较全面地介绍了计算机网络的基础知识和基本技能。在内容组织上,本书将计算机网络基础知识与实际应用结合,使读者能够对网络原理和网络协议有比较直观的认识,具有很强的实用性。在体例结构上,本书基于“工作过程”的模式展开,在结构上采取“任务导入—相关知识—任务分析—任务实施”的方式,
本书属于环境艺术设计专业教材,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AutoCAD2024基础与实战的相关知识,主要内容包括AutoCAD的基本操作、二维图形的编辑与设置、高级工具的应用、图层与尺寸标注的应用、创建常用三维图形等方面的知识和技巧,并通过应用案例达到提高实操能力的目的。
本书全面介绍了CINEMA4D软件,从基础操作到高级技巧,如动画制作和流体动力学模拟,旨在为学生打造三维设计和视觉效果行业的坚实基础。本书共分为6个项目,内容涵盖软件界面初识、渲染技术深探、动画制作实践、流体动力学模拟、C4D与AE的结合使用,以及综合应用动画的制作。通过本书,学生将学习三维建模、动画、渲染和软件集成应