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本书对可视化技术、交互技术以及数据分析方法进行了系统和全面的讲解。介绍了交互式可视化数据分析解决方案的设计标准,论述了设计中的影响因素以及工作流程的检验方法。读者可以从中了解可视化编码的基础知识,以及用于多元数据、时间数据、地理空间数据和图形数据等方面的众多可视化技术。
本书内容讲述:掌握Shinyweb框架,将您的R技能提升到一个全新的水平。让您超越静态报告,Shiny帮助您创建用于数据分析的完全交互式web应用程序。用户将能够在数据集之间跳转,探索数据的不同子集或方面,使用自己选择的参数值运行模型,自定义可视化,等等。
本书由浅入深、循序渐进地讲解Windows11的使用方法,以及一些高级的管理和应用技巧,以便读者能够更加深入地使用Windows11。本书以Windows11的相关管理任务为主线,内容由浅入深,包括体验全新的Windows11,拥有属于自己的Windows11,Windows11的基本设置,打造属于自己的Windows
《Linux虚拟化原理、方法和实战(KVMDockerOpenStack)》从实用的角度出发,详细介绍了Linux虚拟化相关的理论与应用知识,包括企业级KVM虚拟化实战、企业级Docker虚拟化实战、Docker企业命令实战、Docker网络原理实战、Dockerfile企业镜像实战、Docker仓库案例实战、Dock
五笔字型输入法,简称五笔。是将汉字拆分后进行编码,具有准确率高,速度快,重码率低的特点。本书兼顾五笔输入法和拼音打字的操作技巧,对于输入法的重难点脉络进行梳理,在介绍基础知识的同时,讲解了实用技能和操作技巧。讲解针对键盘操作、五笔输入法、字根巧记、拆分原则、编码规则、简码和词组输入、拼音输入法等方面。在基础理论和实用技
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3dsMax动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3dsMax动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3dsMax2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可
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本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema4D进行三维设计的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。全书共分11章,内容包括Cinema4D基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的建模、变形器和标签、灯光和环境、材质、渲染、动画制作,最后通过两个综合应用案例对权属知识进行综合运用。本
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