《Oracle从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了使用Oracle19c进行数据管理的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括Oracle19c概述,Oracle体系结构,Oracle管理工具,SQL*Plus命令,SQL语言基础,PL/SQL编程,过程、函数、触
《Vue3移动Web开发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web开发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快
《HTML5+CSS3+JavaScript网页设计案例课堂(第3版)》是针对零基础读者编写的网页设计入门教材。本书侧重案例实训,书中配有微课,读者可以打开微课视频,更为直观地学习当前的热点案例。 《HTML5+CSS3+JavaScript网页设计案例课堂(第3版)》分为25章,内容包括新一代Web前端技术,HTML
《Vue.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Vue.js进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共19章,内容包括初识Vue.js、ECMAScript6语法介绍、Vue实例与数据绑定、条件判断指令、v-for指令、计算属性和监听属性、元素样式绑定、事件处理、
《Java从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符
《JavaScript从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达
《Python从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分27章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程
本书从C#开发的理论知识与开发时间相结合的方式,由简单到复杂介绍C#的开发,共包含六个篇章。篇是基础篇,包含1-8,介绍C#语言的基础知识,其中:章介绍C#语言的特点和开发工具使用。第二章介绍C#项目的介绍,可以自己开发一个小程序。第三章介绍C#中常量和变量的基本语法。第四章介绍C#表达式和运算符的用法。第五章介绍C#
本书探讨了软件工程的真正含义,汇集了一些重要的软件开发基本原则,将它们紧密结合成一个一致的模型,旨在帮助读者有效、快速地构建软件。全书共4个部分:第1部分探讨软件工程的真正含义,以及如何将工程的原则和原理应用到软件开发中;第2部分讲述运用科学思想优化软件开发过程的方法,包括迭代式、增量式工作,获得并利用快速、高质量的反
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unit