本书探讨了软件工程的真正含义,汇集了一些重要的软件开发基本原则,将它们紧密结合成一个一致的模型,旨在帮助读者有效、快速地构建软件。全书共4个部分:第1部分探讨软件工程的真正含义,以及如何将工程的原则和原理应用到软件开发中;第2部分讲述运用科学思想优化软件开发过程的方法,包括迭代式、增量式工作,获得并利用快速、高质量的反
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unit
本书以培养编程能力为出发点,以实用性为目标,全面系统地介绍C语言程序设计的基本知识和程序设计的基本方法。全书共10章,第1章是对程序设计相关知识的概述,第2章介绍C语言的语法基础,第3章讲解C语言程序设计的控制结构,第4章讲解C语言数组的用法,第5章讲解C语言函数的定义与调用,第6章讲解C语言指针的概念及用法,第7章讲
《MCS-51单片机技术项目驱动教程(C语言)(第2版)》首先对8051单片机的硬件基础、C51编程基础、KeilC51软件的使用等方面进行了详细介绍,然后具体针对基础型8051单片机的各功能模块,从工程应用的实际需要出发,将知识点分解为I/O口输入输出功能、外部中断功能、LED数码管显示技术、LED点阵显示技术、键盘
不加班的秘密:用Python助力Excel玩转数据分析本书以Python分析处理Excel数据的实战案例为主来讲解自动化办公及大数据分析的方法。通过根据实际工作场景设计的实战案例,结合通俗易懂的代码分析,可帮助读者轻松掌握如何处理实际工作中的办公自动化问题及对大数据进行统计分析处理的方法。书中第1~4章主要讲解编程基础
形式语言与自动机理论是计算机类专业的一门重要课程。本书是作者结合其近40年来在大学讲授该门课程的经验和体会,选择和组织有关内容撰写而成。基于计算机问题求解的需要讨论正则语言和上下文无关语言的文法、识别模型及其性质,图灵机的基本知识。其内容特点是抽象和形式化,既有严格的理论证明,又具有很强的构造性。叙述中特别注意引导读者
本书面向初学Python语言的读者详细地介绍了Python的基础知识,以及Python第三方库的安装和卸载方法,同时,全面且系统地讲解了Python语言的语法和程序设计方法。本书内容丰富,案例实用。全书共12章,主要包括Python简介以及环境配置、Python基本语法、基本数据类型、程序控制结构、海龟绘图、函数、组合
Web前端设计是为适应信息时代发展应运而生的多领域交叉设计方向,对设计师而言,Web跨平台、跨终端、智能化的新特征,对内容策略、交互方式、用户体验设计都提出了更高的要求,同时了解前端技术对设计师提升自身创新能力也变得越发重要。因此,本书内容整体上包含设计和技术两部分,并在内容编排和设计上充分体现设计和技术的有机融合。在
本书共分为11章,将从源码角度入手,由浅入深分析Vue3框架的核心逻辑。首先通过极简demo引出Vue3框架核心思想,其次结合源码分析Vue3框架核心逻辑的实现原理,后介绍Vue3框架常用命令、组件等底层实现逻辑。帮助读者深入理解Vue3框架的内部实现原理与运行逻辑,理解Vue3框架语法,揭开藏在表面的内容,让开发者能
本书以数据工程的基本理论为基础,以数据工程建设的流程为框架,介绍了数据工程概论、数据规划设计、数据模型构建、数据采集与数据处理、数据存储与数据管理、数据分析与数据挖掘、数据共享应用、数据标准规范、数据工程实践案例等内容。其具体内容为:第1章重点介绍数据工程涉及的概念、体系架构、国内外建设发展情况;第2章到第8章详细介绍