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本书以一个贯穿始终的软件项目案例为基础,讲述了软件项目开发中需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、交付以及维护等各个过程中涉及的理论、方法、技术、提交的产品和文档等。本书注重实效、系统、全面,通过贯穿始终案例的讲述可以让学习者在短时间内掌握软件项目开发的基本知识、基本过程,并有效提高实践能力。
本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员校企“双元”系列教材之一。AfterEffects是一款图形视频处理软件,主要用于对图形、视频进行动画制作和效果合成。本书是面向AfterEffects初学者的一本入门教材,以项目化的方式、通俗易懂的语言,详细讲解了应用AfterEffects软件进行动画制作和效果合成的相
本书为“十三五”职业教育国家规划教材。本书详细介绍了IllustratorCC2021的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用。首先在基础知识部分介绍了Illustrator软件中各功能模块的使用方法,然后通过多个经典案例详细剖析了Illustrator软件在字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、图书封面设计、产品造
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本书是一部对互联网时代的反思之作。开放与全球化本是互联网的底色,但到了今天,网络互联的负外部性正逐渐显现:虚假信息泛滥,广告驱动的在线推荐,私人信息不安全等等。所有被技术深刻影响的各方都在问:公众如何信任科技公司确保其个人信息安全?怎样解决社交媒体上的仇恨偏见和极端主义?何以避免人工智能的偏见?互联网真的让我们的社会变
本书循序渐进地介绍了使用SolidWorks进行机械设计的相关内容,包括SolidWorks概述、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、焊件设计、动画与运动仿真及结构分析等。为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的