本书以Web漏洞基本原理为切入点,将相似的漏洞归类,由浅入深、逐一陈述。本书共11章,分别为Web安全概述、计算机网络基础知识、测试工具与靶场环境搭建、传统后端漏洞(上、下)、前端漏洞(上、下)、新后端漏洞(上、下)、逻辑漏洞(上、下),每章以不同的漏洞类型为小节内容,尽可能涵盖已发现和公开的所有重大Web安全漏洞类型
本书一共13章,主要介绍了使用虚幻引擎和C开发游戏的一些基本功能,与其他主要介绍蓝图的图书不同,本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C容器和C智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等,最后是一个完整的游戏示
《天天用的Office一百招》精选实际工作中经常遇到的100个Office办公软件操作场景,从PPT演示、Excel表格、Word文字三方面,用实际案例的方式讲解相关技巧,力求招招实用,让读者一看就懂,一学就会。相比传统纸质书籍与现在短平快的知识短视频,本书比前者更实用,不讲理论,直接讲问题解法;比后者更系统,不求关注
本书为区块链精选案例集,主要分为区块链基础平台和应用服务场景两大类,应用服务场景包括城市管理及公共服务、金融科技、能源专项、数据安全与数据共享和元宇宙应用探索等。本书具有专业、前瞻,深度的特点,每个入选案例都对其项目方案进行了深度解析,展现了项目的实际落地情况、应用前景、商业模式和技术创新水平。
这是一本从设计理念、功能使用、工作原理、二次开发、插件扩展、企业实践等多个维度全面讲解ApacheAPISIX的著作。本书由ApacheAPISIX官方出品,由创始团队和核心开发团队成员撰写,同时融入了大量ApacheAPISIX典型客户的经验和案例,全书内容分为三部分:首先,简单介绍API和APISIX的概念与背景,
《动画制作(中级)》是中国动漫集团1+X动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规
本书综合性讲解HuggingFace社区提供的工具集datasets和transformers,书中包括最基础的工具集的用例演示,具体的项目实战,以及预训练模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握HuggingFace工具集的使用方法,掌握自然语言处理项目的一般研发流程,并能研发自己的自然语
本书基于ARFoundation框架,采用URP渲染管线,利用ARKit进行iOS平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、ARQuickLook、设计原则、性能优化,对ARKit应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,语言通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分3篇:基础篇包括第1章至第3章,从最基础
本教材根据读者学习和实际工作的需要,以实例演练的方式详细介绍了Photoshop的各项功能,使读者在较短的时间熟练掌握Photoshop的使用方法和技巧。全书由6个项目组成,主要内容包括:卡片设计、数码照片处理、制作特效文字、标志设计、产品设计、广告合成。每个项目按项目前景、分析任务、实施步骤及小结层层推进,便于理解和
人类使用自然语言进行日常的思考、推理和解决问题,而机器使用形式语言进行推理和计算,因此,要实现人机互动,需要让机器能够将自然语言自动地翻译为形式语言,即实现自然语言的自动形式化。本书从人类认知出发,通过让机器模拟人类形式化的思维过程来实现自动形式化。本书涉及逻辑、语言、认知与计算多个学科的知识,从跨学科的视角为自动形式