Angular有着广泛的应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍Angular(不是Angular.js或称为AngularJS)的应用开发。全书共包括16章,第1章Angular应用开发基础,第2章模板,第3章指令,第4章组件,第5章组件的组合、分解及其应用,第6章路由及其应用,第7章表单及其应用,第8章HTTP客户端服务
本书全面系统地介绍NoSQL数据库的原理、方法和技术。全书共7章,主要内容包括NoSQL数据库概述、键值数据库与Redis实例、文档数据库与MongoDB实例、列族数据库与Cassandra实例、图数据库与Neo4j实例、图数据科学算法等和NoSQL数据库的安装。本书既可作为普通高校数据科学与大数据技术、软件工程、计算
全书共5篇、14章,涵盖软件工程领域涉及的主要内容。前四篇内容主要包括:软件的发展历程,软件的定义和特点,软件危机产生的原因,软件工程产生的背景以及软件生命周期中各阶段的工作;如何利用数据流图、状态转换图和数据字典等来建模用户需求,如何采用层次图、IPO图及程序流程图来设计软件,如何有效地将结构化设计结果转换为程序代码
本书遵循“认知规律”,抓住“立德树人”的教育本质,围绕几种常见的数据结构(线性表、栈与队列、串与数组、树与二叉树、图)和两种基本的数据操作(内排序、查找)将内容共分为7章。每章力求将抽象知识的实践应用“问题化、趣味化”,并将典型实践案例按基础实践、进阶实践、拓展实践三个层面“由浅入深”“由扶到放”地渐进式引导与推进。本
本书内容丰富,涵盖HarmonyOS物联网开发技术方面的基础实验,包括LiteOS微内核基础功能实验、轻量级系统设备开发实验和应用UI开发实验,涉及物联网操作系统原理、海思RISCVCPU接口和传感器应用等硬件技术、JavaScript和eTS等Web前端开发技术和手机App开发技术、WiFi网络应用、WebSock
《Web3.0》针对当下火热的Web3.0话题,介绍Web3.0的相关专业知识、技术实现方法及应用前景。全书共9章,第1章介绍了Web3.0的基本知识;第2、3章介绍了Web3.0的基础技术栈和拓展技术栈;第4章介绍了Web3.0的生态构建,包括去中心化自治组织、开放式金融、加密货币、代币经济与数字市场、数字身份、创造
本书内容涉及光学成像基础、人眼视觉系统、传统照相成像原理与技术、数码成像原理与技术、红外成像原理与技术、X射线成像原理与技术、超声成像原理与技术以及核磁共振成像原理与技术等现代成像技术,从基础原理和实际应用两方面比较全面的介绍了该领域目前的现状。
本书以理论与项目实战相结合的方式,详细讲解了UI设计与制作的方法。第1章为初识UI设计,介绍了UI设计的基本概念、常用软件、发展趋势、学习方法、项目流程,以及规范与规则。第2章到第6章分别介绍了UI设计中的图标设计、控件设计、组件设计、页面设计和UI设计输出。第2章到第6單除知识讲解外,还包括课堂案例。课堂练习和课后习
本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效和页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,将JavaSc
本书介绍了工业控制网络的特点、发展历程、技术现状和发展趋势,重点介绍了Modbus、PROFIBUS、CAN、DeviceNet及CANopen等现场总线技术,还介绍了ModbusTCP、PROFINET、Ethernet/IP、EtherCAT、EPA及HSE等工业以太网技术,并结合台达和西门子工业自动化产品有针对性