《儿童艺术启蒙:西方名画好好玩》通过绘本的形式,用三个可爱的卡通形象作为引导,模拟逛展览的感觉,沉浸式的为孩子们讲解分析每个作品和作者,童趣的语言,在快乐的游玩式的阅读中,让孩子轻松了解西方绘画以及相关的基础知识。主要介绍了西方绘画从史前壁画到20世纪超现实主义的20幅重要代表性名画,按照绘画整体发展的顺序,从一幅幅名
本书旨在带领大家用马克笔小插画的方式,将生活中的小美好定格于一枚枚精美又温暖的卡片之上,将生活中的感动和灵感留在身边。全书从画材的选择、常用画材的绘画技法以及基础绘画知识入手,以生活小物、花卉、植物、动物、人物等为元素进行创作,涵盖中国传统风格、日韩小清新、北欧森系风、欧美复古风等多种风格插画卡片的绘制及制作方法,并通
本书共分6个模块,分别为包装设计概论、包装容器造型设计、纸包装结构、包装设计视觉传达、系列包装设计及包装设计计算机实训。本书通过项目训练,把学生被动的学习变为以操作为主的主动学习,这不仅培养了学生的实际动手能力、创新能力以及解决问题的能力,而且使本书更加易懂、易学、易操作。本书融入课程思政,配套教学课件等教学资源,具有
《色彩计算与交互艺术》包括色彩交互艺术发展、色彩情感量化与计算、跨媒介通感交互、新的色彩计算技术及方法等不同主题的理论梳理和实验内容。绪论部分梳理了色彩艺术发展中的认知与观念转变,提出了色彩计算的定义与意义,及色彩计算研究中存在的问题。首章主要探讨色彩计算与交互的技术基础内容。第二章探索色彩感性因素量化和交互的实验过程
本书通过多元化的案例、详细的步骤及具体呈现的画面,为想要走进数字绘画创作世界的读者,轻轻敲开灵感与美感的大门。本书包括四季歌、星月游、晓光临、梦将醒4章,涵盖画面构思、画面主要元素、画面绘制重点、画面主要色彩、画面用笔、线稿设计、上色设计和完善细节等多个方面,展示出了画师对于构图设计、配色选择、灵感元素取舍等方面的经验
本书通过丰富翔实的材料,对1882年至20世纪90年代间艺术市场的发展历史进行了细致详尽的梳理和生动的讲述,对不同年代艺术和商业、美与金钱的关系做了深入透彻的分析,并极富创见地解答了如下问题:人们关于艺术的审美判断是源自他们的本心吗,还是有一双看不见的手在操控大众的审美取向?艺术品拍卖是艺术品味的体现吗,抑或只是纯粹的
本书采用宏观视角,对2014-2021年间网络剧产业整体格局进行了系统研究分析,这一视角可以让研究浮出网络剧变革的湍急涡流,从而更为清晰地看清其发展的脉络与规律。本书定位于一本既具有实践意义也有着相当的理论价值的高品质研究专著,能够为网络剧乃至影视剧领域的管理者、参与者、研究者和学习者提供参考和启示。在写作风格上,书稿
本书讲述了:仙乐国太子谢怜自幼潜心修道为善,终于飞升成仙,但在成仙后却接连被贬,可偏偏又数次飞升。第三次飞升成仙后,不慎破坏了神官们的金殿,无人供奉的他只能下凡除厄来换取功德作为补偿。在凡间的历练中,谢怜结识了两位前来帮助他的小神官,并认识了一个神秘的红衣少年,四人一同解决了一件件诡谲的事件,并逐渐接触到了看似光鲜亮丽
本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。全书共分为6章,分别从动画概述、动画角色概述、动画角色造型的解剖学基础、动画设计的色彩基础、动画角色设计、游戏角色设计等知识模块进行系统梳理
本书以图文并茂的形式,从漆艺的内涵、外延、历史,福建漆艺的发展进程,福建传统漆器代表品种、福建现代漆画成就、福建漆艺教育传承、福建“漆艺之都”的打造等方面对福建漆艺的历史与传承、复兴情况做了全方位的介绍。